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武器(剣) TOP 武器 武器(剣) [#r2bcb53d] はやぶさの剣(改)装備時に2回攻撃できる攻撃 [#ed8e674c] 関連ページ [#k15c1069] 剣関連 [#zca022d8] 武器一覧 [#jce73d00] 装備可能職業:戦士、盗賊、旅芸人、バトルマスター、魔法戦士 ドラゴン系に、与ダメージ1.1倍。 全30種 オーソドックスな武器だが、特殊効果を持つものが結構ある。きせきのつるぎやドラゴンキラーなど便利な効果を持つ物も多い。 今作では、ドラゴンキラーorドラゴンスレイヤーでドラゴン斬りをしても、ダメージは重複(上乗せ)されないので注意。 最強武器系統のほしくずのつるぎ系は攻撃力が全武器の種類中最高である上、守備力1段階ダウンの追加効果と隙のない性能。 はやぶさの剣(改)は、最終的に全ての武器の中でもトップクラスの性能となる。 買値の欄における( )内は、Wi-Fiショッピングでの価格。 入手方法の錬金・Wi-Fiショッピングは省略。「落」は落とすモンスターで、末尾の記述の意味は以下の通り。 (N):通常 (R):レア (100%):ストーリー本編のBOSSが必ず落とす (5%):宝の地図のBOSSが5%の確率で落とす 系統の欄は、系統によって違う色で表示している(同色であれば同系統)。 おしゃれさの数値は、その武器だけを装備した時に増えた数値。 他に武具を装備した場合、増加するおしゃれさは合計数値に満たないことがほとんどなので注意。 名前 説明 性能 買値(G) 売値(G) 入手方法 錬金 レシピ 備考特殊効果 系統 レア度 攻撃力 おしゃれさ どうのつるぎ どうで作られたごくありふれた剣 7 4 150(75) 15 店 ウォルロ村落 がいこつ(R) - - - ★ はやぶさの剣 はやぶさのようにすばやく2回きりつける剣 12 52 14800(7400)(16800) 7400 船の中(要 さいごのカギ)店 セントシュタイン城下町(クリア後)落 ゴッドライダー(N)落 デンガー(R) - 敵一体を2回攻撃 ★ 兵士の剣 お城の兵士にくばられるシンプルな剣 13 6 240 120 店 ウォルロ村落 ウパソルジャー(R)落 はにわナイト(R) - - ★ レイピア せんれんされたデザインをもつ細身の剣 19 35 480 240 店 セントシュタイン城下町 - - ★ はやぶさの剣改 はやぶさの剣よりするどく2回きりつける剣 26 60 - 16800 - はやぶさの剣(1)ほしふるうでわ(1) 敵一体を2回攻撃 ★★ てつのつるぎ 鉄をきたえて作られた本格的な剣 27 22 1000 500 店 ベクセリア落 スライムナイト(R)落 さまようよろい(N)落 ビッグフェイス(R) - - ★ さびついた剣 さびついてボロボロになった正体不明の剣 35 -30 (25000) うれない 宝 絶望と憎悪の魔宮8F - たまに攻撃がミスになる - ★★★ はじゃのつるぎ せんとう中使うと炎を放つ聖なる剣 42 28 3000 1500 店 カラコタ橋落 ウパパロン(R)落 じごくのよろい(N)落 ダークホビット(N) - 戦闘中使用で敵全体に6〜10の炎属性ダメージ ★ はがねのつるぎ はがねをきたえて作られた一人前の剣 45 24 (1900) 1900 - てつのつるぎ(1)てっこうせき(1)ようがんのカケラ(1) - ★ プラチナソード プラチナで作られた上物の剣 51 40 4500 2250 店 サンマロウ落 死霊の騎士(R) てつのつるぎ(1)プラチナこうせき(1)ヘパイトスのひだね(1) - ★ さんぞくのサーベル さんぞくが使いそうな大きなサーベル 58 29 6300 3150 店 グビアナ城下町落 りゅう兵士(R) - - - ★ たまはがねのつるぎ はがねで作られより強化されたすばらしい剣 62 30 - 3450 - はがねのつるぎ(1)てっこうせき(2)ヘパイトスのひだね(1) - ★ 戦士の剣 すぐれた戦士に愛用されているするどい剣 63 35 7400 3700 クエストNo.063落 ちていのばんにん(R) 兵士の剣(1)ちからのルビー(1)戦士のかぶと(1) - ★ ヴァルキリーソード 高名な女戦士が愛用していたするどい剣 64 48 7700 3850 店 カルバドの集落落 デンガー(N) - - ★ まけんしのレイピア ウデのたつ剣士によくにあう細身の名剣 67 49 - 5945 落 ギュメイ将軍 1回目(100%) レイピア(1)あやかしそう(3)ミスリルこうせき(1) - ★ ひかりのつるぎ せんとう中使うと炎を放つ神秘の剣 70 38 (4700) 4700 イザヤールの初期装備 はじゃのつるぎ(1)ひかりの石(3)せいすい(1) 戦闘中使用で敵全体に6〜10の炎属性ダメージ ★★ ドラゴンキラー 竜のうろこさえきりさく剛剣 73 36 10000(5000) 5000 店 ナザム村落 シュプリンガー(R) - ドラゴン系に特効(与ダメージ1.2倍) ★ きせきのつるぎ 敵にきりつけると自分のHPが回復する剣 77 55 (18500)(9250) 9250 ちいさなメダル 32枚落/盗 スライムジェネラル(5%/R) - 与えたダメージの25%分自分のHPが回復 ★ ほのおのつるぎ せんとう中使うと強い炎を放つもえさかる剣 83 54 21500(10750) 10750 店 ドミールの里落 エビルフレイム(R) ヴァルキリーソード(1)ようがんのカケラ(3)ばくだん石(1) 戦闘中使用で敵全体に23〜33の炎属性ダメージ ★ ドラゴンスレイヤー ドラゴンキラーを強化した剛剣 88 40 (12000) 12000 - ドラゴンキラー(1)ごうけつのうでわ(1) ドラゴン系に特効(与ダメージ1.2倍) ★★ きせきのつるぎ改 きせきのつるぎの切れ味が強化された剣 93 61 - 19500 - きせきのつるぎ(1)いやしのうでわ(2) 与えたダメージの25%分自分のHPが回復 ★★ インフェルノソード せんとう中使うと強い炎を放つしゃくねつの剣 99 60 - 22000 - ほのおのつるぎ(1)たいようの石(1)ばくだん石(3) 戦闘中使用で敵全体に23〜33の炎属性ダメージ ★★ メタスラの剣 最強ランクのこうげき力をもつかたい剣 110 67 (45000) 22500 青い宝箱(宝の地図)(A) - メタル系にダメージ+1 ★★ はぐれメタルの剣 最強ランクのこうげき力をもつとてもかたい剣 124 72 - 27000 - メタスラの剣(1)オリハルコン(1)スライムゼリー(6) ★★★ メタルキングの剣 最強ランクのこうげき力をもつもっともかたい剣 137 78 - 30000 - はぐれメタルの剣(1)オリハルコン(1)スライムのかんむり(1) ★★★ ほしくずのつるぎ きりつけた敵のしゅび力を下げる伝説の宝剣 145 82 (40000) 20000 青い宝箱(宝の地図)(S) すいせいのつるぎ(1)リサイクルストーン(1) 攻撃した敵の守備力をたまに1段階下げる ★★★★ りゅうせいのつるぎ きりつけた敵のしゅび力を下げる無敵の宝剣 155 87 - 24000 - ほしくずのつるぎ(1)しんかのひせき(1)シルバーオーブ(1) ★★★★ ロトのつるぎ 伝説の勇者 が使っていたという至高の名剣 158 90 - うれない - さびついた剣(1)みがきずな(9)オリハルコン(1) - - ★★★★ すいせいのつるぎ きりつけた敵のしゅび力を下げる最強の宝剣 168 94 - 30000 - りゅうせいのつるぎ(1)しんかのひせき(3)シルバーオーブ(3) 錬金時90%〜60% (錬金通常成功時) 攻撃した敵の守備力をたまに1段階下げる ★★★★ ぎんがのつるぎ きりつけた敵のしゅび力を下げる史上最強の宝剣 180 100 - 36000 - りゅうせいのつるぎ(1)しんかのひせき(3)シルバーオーブ(3) 錬金時10%〜40% (錬金大成功時) ★★★★★ はやぶさの剣(改)装備時に2回攻撃できる攻撃 攻撃方法 効果 通常攻撃 (はやぶさ斬りと同じメッセージ) ドラゴン斬り (通常のドラゴン斬りと同じメッセージ) メタル斬り 最大4ダメージ はやぶさ斬り 4回攻撃。最終的に最強の攻撃手段(メッセージは変わらない) ロストアタック テンション低下の効果も2回判定 やいばくだき 攻撃力低下の効果も2回判定 キラージャグリング 6〜8回攻撃が、7〜9回攻撃になる とうこん 討ち 単発では無心こうげきより弱いが、対象が選べコンボが可能 無心こうげき ダメージカンストするようになると、はやぶさ斬りより強い 関連ページ 剣関連 pgid pgid pgid 武器一覧 剣 / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid pgid / pgid / pgid / pgid / pgid / pgid
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属性 匠無(攻撃・属性・切味) 匠有(攻撃・属性・切味) スロ 無 超硬質ブレードブロス=ケイオスタイフーン乱裂きヴィジェレイド旋風連刃【裏黒翼】剛撲双剣ハプルボッカ大海賊Jエッジ匠双剣ヤークアゲール 393.1・(爆 18.0)・紫 10344.1・無 0.0・青110330.0・(氷 28.1)・白 20324.0・(火 15.9)・青 20319.4・(麻 11.0)・白 30316.8・(水 31.5)・白 10304.9・(火 42.8)・白 80240.0・(氷 23.4)・青 30 393.1・(爆 18.0)・紫60378.5・無 0.0・白 50330.0・(氷 28.1)・白 70388.8・(火 18.0)・紫 30348.5・(麻 11.0)・紫 30316.8・(水 31.5)・白 60304.9・(火 42.8)・白130240.0・(氷 23.4)・青 80 ○○○○○○○○○○○○○○○○○○ 火 コウリュウノツガイ[覚醒]乱裂きヴィジェレイド炎焔刀イグナトル[覚醒]大海賊Jエッジ咎赦ス火天ノ両掌 343.2・火 25.9・白 50324.0・(火 15.9)・青 20315.0・火 38.3・白 30304.9・(火 42.8)・白 80288.0・火 54.0・紫 20 374.4・火 27.6・紫 30388.8・(火 18.0)・紫 30343.6・火 40.8・紫 10304.9・(火 42.8)・白130288.0・火 54.0・紫 70 ○○○○-○○- 水 海王双刃オセアノスマスターセーバー[覚醒]剛撲双剣ハプルボッカヴァッサーヴェルデン 347.5・水 22.5・白 30330.0・水 16.9・白 80316.8・(水 31.5)・白 10288.0・水 44.6・青 90 379.1・水 24.0・紫 30360.0・水 18.0・紫 30316.8・(水 31.5)・白 60345.6・水 50.4・紫 30 --○○○○ 雷 白雷双剣ネオクルス冥双剣エントラージ機神双鋸【羅刹】閃雷刃ギギガボルト 343.2・雷 20.3・白 60324.7・雷 40.5・白100303.6・雷 16.9・白 60252.0・雷 31.9・青120 374.4・雷 21.6・紫 20354.2・雷 43.2・紫 30331.2・雷 18.0・紫 10277.2・雷 33.8・白 40 --○○○○○ 氷 [覚醒]タイフーン凍刻みブリザレイド[覚醒]匠双剣ヤークアゲール 330.0・(氷 28.1)・白 20322.6・氷・ 24.8・白 40240.0・(氷 23.4)・青 30 330.0・(氷 28.1)・白 70351.9・氷・ 26.4・紫 20240.0・(氷 23.4)・青 80 ○○-○○○ 龍 ネロ=ラース甲虫インセクトロード封龍剣【真絶一門】 351.8・龍 18.0・白 10303.6・龍 22.5・白 20171.6・龍 54.0・白 383.8・龍 19.2・紫 20303.6・龍 22.5・白 70171.6・龍 54.0・白 -○○○○○ 毒 七星連刃【揺光】邪翼刃ンディギギラ 378.0・毒 18.0・紫 40303.6・毒 32.0・白 30 378.0・毒 18.0・紫 40331.2・毒 32.0・紫 30 -○○ 麻痺 [覚醒]旋風連刃【裏黒翼】痺針剣チャナパルス奇面案山子【相棒】 319.4・(麻 11.0)・白 30264.0・麻 19.0・青100168.0・麻 25.0・青 60 348.5・(麻 11.0)・紫 30264.0・麻 19.0・青150184.8・麻 25.0・白 50 ○-○○○ 睡眠 戦扇舞刃レムジェード 240.0・睡 20.0・青 50 264.0・睡 20.0・白 40 ○○ 爆破 [覚醒]超硬質ブレード破岩双刃アルコバレノ 393.1・(爆 18.0)・紫 10343.2・爆 27.0・白 60 393.1・(爆 18.0)・紫 60374.4・爆 27.0・紫 30 ○○○- 双属性 精霊双刃エレメンタ狼牙双刃【雷獄】 ○○ ※ 攻撃力は切味と会心率、属性値は切味の、それぞれ補正済で比較 武器テンプレ 武器一覧・過去の表示案 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/1710.html
「木の枝って凄くね?」 【黒剣刃匠】 剣の腕前は一流と呼ぶことすら憚れるほどの腕前。 斬鉄なんかも朝飯前。 むしろ木の枝で岩とか斬っちゃうレベル。 また、腕から黒い巨大な剣(刃渡り2m、幅60cm)を左右二本ずつ生やし操る事ができる。 腕から剣を生やすのには1レス。 黒い剣の強度は半端無いレベル。 もし黒い剣が壊れると本体に一本辺り体力の25%ダメージ。 ただし、次戦闘ロールになれば黒い剣は回復している。 身体能力の内、特に速さと器用さが超人レベル。力は常人よりやや上程度。 初期装備:細身の剣2本。 Q,腕から生える、ってことは腕の横から突き抜けて出てくるってことですかね そ れとも、腕から出して手にもてるか、どっちですかね? A,腕から触手的に生える感じです。柄=触手的な感じでその長さは2mまで伸びる。 Q.腕からはやした剣の角度って変えられますか? 」 A.柄の部分が触手的な感じなんで自由自在です。 Q.腕ならどの位置にはやしてもOK? A.おk。腕ならばどこでもおk。 +前口上 「6つの刃は天を裂き、海を裂き、大地を切り裂き」 「空間さえも概念さえも輪廻さえも切り裂いて!」 「見せてやろうぜ6刀流!!!!(決まった……)」 全然決まってないのは秘密 6本のうち4本は腕から生える自称6刀流の青年 黒い髪に青い瞳容姿もファッションセンスもいいのだが、女性が自分から寄ってくる性格じゃなかったり、変な前口上をいったりするし、何の因果か自分の友人ばかりに女の子が流れてしまう事が多い人、現在彼女募集中、しかしビッチは嫌だ、贅沢である さりげなくランカーズNo.20【開闢】だったりする
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今回はトライモンス復活により大幅に双剣の数が増えた(と思われる)。 特に体験版で使用する麻痺属性のチャナ双剣はとても実用性がありそうだ。 武器名 属性 スロット
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煌黒剣アルスタ 基本性能 攻撃力 → ブースト 属性 補正 斬れ味ゲージ 会心率 スロット 190 → 205 龍37 - 通常 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 斬れ味レベル+1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 作成費用 ブースト費用 使用武具玉 作成可能ランク 等級 100000z 10000z 重武具玉 x1 HR6 RARE-7 特徴 今作トップクラスの汎用片手剣。 手数が多く斬れ味の消費が早い片手剣にとって、斬れ味はかなり重要な位置を占める。 コイツは白60青50もあるため、たとえ業物が無くても気にせず使える辺りが優秀である。 かなり高めの属性値もついているが、属性抜きに見ても優秀であるため汎用片手剣として扱う人も多いようだ。 龍属性を弱点とする相手はもちろんのこと、そうでない相手に対してもベターな選択肢になり得るのが特徴。 属性値、攻撃力、斬れ味ゲージ、スロットを加味した扱いやすさ、総合的なバランスは高い水準にあり、 いくつかの無属性片手剣にとっては、存在意義を脅かすレベルだとか。 おかげで無属性片手剣のほとんどのページには怨嗟の呪詛のようにアルスタが~アルスタが~と書き込まれている。もう許してやれよ。 勿論例外もあるにはあるが、差別化の厳しい片手剣も少なくない。 攻撃力は少し物足りないが、持ち前の白ゲージにより上方修正がかかり、さらにスキルによって底上げが可能。 斬れ味レベル+1を必要としない上に、武器スロが1つ空いているためスキル選択の幅も広い。 ちなみに抜刀時には刀身と盾が展開し、隙間から薄紫色の光芒が妖しく漏れ出すギミックを搭載している。 性能面において総じて高い完成度を誇るアルスタは、そのビジュアル面でも高い完成度を誇る。 欠点を挙げるとすれば、作成可能時期が非常に遅く、作成難易度も非常に高いことだろう。 完成までに計5枚ものスネオの翼膜が要求されるが、この素材は通常のクエストでは翼の部位破壊でしか入手できないうえ、おまけに翼の位置がとても高く肉質も硬いと厄介。 ただ、これに関してはイベントクエストの「神への挑戦」という、基本報酬で翼膜のでるクエストが配信されているためそちらで集めるのも手である。 体力・攻撃力ともに強化されているが。 翼の部位破壊を狙う場合は睡眠剣を用いた睡眠爆破や閃光玉での墜落時など、爆弾を上手く活用しよう。 相性の良いスキル 業物 砥石使用高速化 派生 ◇煌黒の剣 生産費用 75000z 必要素材 煌黒龍の堅逆殻*5 煌黒龍の翼膜*2 古龍の血*3 端材 煌黒龍の上端材*2 ↓ ◆煌黒剣アルスタ 生産費用 100000z 必要素材 勇気の証G*3 煌黒龍の翼膜*3 煌黒龍の逆鱗*4 瑠璃色の龍玉*1 端材 煌黒龍の上端材*2 勇気の上端材*1 戻る ↑ ほんとだきづかなかった あと↑2のコメだけどさすがにいいすぎたスマソ 片手剣を侮辱するようなコメについカッとなってしまった 感情的になるから荒れる原因だよな(汗) ただ片手剣を知らない人にいかにも知っているかのようなコメはしてほしくない -- (名無しさん) 2013-07-19 18 04 18 ↑ページミス -- (名無しさん) 2013-07-19 18 06 22 おpっぴ -- (名無しさん) 2014-10-15 20 43 52 アルスタって作るのをもっと簡単にしてしい -- (名無しのごん米) 2015-02-24 14 16 19 今更だけどアルバ武器一強ってほどでもなくね? ちゃんとスキル揃えれば同じくらい強い武器もいっぱいあるぞ 少なくとも3Gの爆破一強よりはよほどマシ -- (名無しさん) 2016-07-27 17 49 20 期待値キッチリ見ればわかる 龍属性通らん相手だと匠発動の王牙やデンドロを磨きながら戦った方が断然速い 実際TAでは王牙の方がよく見かけるしな 「これさえ作ればあとはいらん」ってほど思考停止していいものでもない -- (名無しさん) 2016-11-01 07 43 45 「これさえ作れば他はいらん」ではないけど、「これさえ作ればどうにかなる」だよなぁ -- (名無しさん) 2017-07-28 12 28 27 、 -- (名無しさん) 2019-05-26 02 52 54 爪護符ドリンク大短期催眠鬼人G種込みでの期待値は 大3アルスタ 320.4 大3サーブル 332.4 匠中デンドロ 328.5 匠中王牙 317.25 そこまで有意な差はないから王牙やデンドロのほうが「断然」速いとまでは言い切れないんだよなあ むしろ白ゲの長さ込みでアルスタのほうが速いまである -- (名無しさん) 2021-08-24 12 26 05 ↑弱特込みね -- (名無しさん) 2021-08-24 12 43 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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覇小剣マキカムトルム ∧_∧ やあ (´・ω・`) / ようこそ、バーボンハウスへ。 /∇y \ [ ̄ ̄] このページはサービスだから、 | ⊃ | | |──| まず読んで落ち着いて欲しい。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| うん、「釣り」なんだ。済まない。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ メニューから好きな剣をチョイスしてくれ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ∇ ∇ ∇ ∇ /./| でも、ここのページを見たとき、 ┴ ┴ ┴ ┴ / / .| 君は、きっと言葉では言い表せない ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 殺伐とした世の中で、 (⊆⊇) (⊆⊇) (⊆⊇) | そういう気持ちを忘れないで欲しい || || .|| | そう思って、ここに招待したんだ。 ./|\ /|\ /|\ じゃあ、注文を聞こうか。 戻る 他の武器種の名付け方にならって○○○(三文字)カムトルムにしたら、雰囲気がでるんじゃないかと思うんだぜ -- (名無しさん) 2011-07-10 23 38 28 実在したとしても需要ないだろうし全然「ときめき」がないw -- (名無しさん) 2011-07-11 01 09 49 覇爪がヒットストップ少ない高威力武器として評価されてることを考えたら十分需要はあるし、ときめく人はいる 俺とか -- (名無しさん) 2011-07-11 02 08 52 強さとか実用性とかそんなことは置いといてアカム武器はかっこいいじゃねーか 2Gのころはきゅんで斬ってレウス倒したりしてたなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-17 13 45 48 アルバ武器の無い双剣のつらさからしたらマシ -- (名無しさん) 2011-09-11 17 56 19 アルバ武器があるのが武器種として幸せかは分からないぞ。 他見ててもアカム武器はそこそこよく調整されてるのだが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-18 18 33 30 片手もそうだけどハンマーとか太刀は一部(金銀など)を除くほとんどのモンスに対して シルソル+アルバ武器でおk、ってなっちゃってるからなー -- (名無しさん) 2011-09-19 02 55 49 無属性だからときめきを感じない。龍属性の方に置くべきだった。 -- (名無しさん) 2011-10-21 09 51 21 バーボンハウスはほとんどのwikiにあるなwwww -- (名無しさん) 2012-09-23 18 22 29 キクキってウカムとかぶってるし暇なら変えてほしいw -- (名無しさん) 2012-12-24 22 07 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モーションについて モンスターハンターシリーズでは、斬り払いや乱舞等といった各種攻撃を「モーション」と呼びます。 MH3Gのダメージ関係の数字は公開されていないので、MHP3の数字を記載しております。 このモーションには一つ一つ威力(攻撃力)が設定されており、ダメージ計算に用います。 各モーション毎に、ダメージに武器の物理攻撃力を参照するものを「モーション値」、 属性攻撃力を参照するダメージを「属性値」と呼びます。 モーション値は攻撃ごとに異なりますが、属性値は通常は1ヒットにつき100%です。 双剣の場合この属性値に0.7倍の補正がかかります。(同時ヒットする攻撃は0.49倍) 以下モーション一覧の、黒い数値はモーション値、赤い%数値は全ヒット時の属性値(補正後)を表します。 通常・鬼人強化時のモーション 斬り払い (7*2+7*2)196% 抜刀攻撃、X+Aで発動 剣を前に出し前進し、後ろに払う。 前進の時と払う時、それぞれ2回ずつ当たるが、狙った部位にフルヒットは難しい。 間合いを詰めるのに便利で、他の攻撃に繋げやすい。 斬り上げ (18)70% 斬り払い→Xで発動 左手の剣を右下から左上に斬り上げる。 動作が短いが、モーション値は低め。 二段斬り連携、鬼人化中だと車輪斬りに繋げる事ができる。 二段斬り (10+13)140% X、斬り上げ→Xで発動 右で左方向へ横に払うように斬り、左で被せるように突く。 斬り返し (10+12)140% 二段斬り→Xで発動 二段斬りと逆方向に下から掬うように払いながら前進する。 かなり前に進むので立ち位置のずれに注意。 車輪斬り (12+14*2)168% 斬り返し→Xで発動 一回一本で斬った後二本で円を描くように斬る。 この連携は通常状態では目立たないものの、 鬼人強化状態だと高速化し、主力になる。 二連斬り 右(9+12) 左(10+13) 140% 斬り上げ→A、A、アナログパッド←+Aで発動 Aだと右二連斬りになり、右手の剣を右、左と薙ぎ払う。 アナログパッド←+Aだと左二連斬りになり、左手の剣を右へ薙ぎ払った後、左上へ斬り上げる。 回転斬り・二回転斬り (16+6+8)(18+6+10)210% 二連斬り→Aで発動 回転しつつ飛び上がって攻撃する。 回転する方向は直前の二連斬りに依存する。 鬼人強化状態だと二回転になり、一回転終了時に派生可能。 二回転時に鬼人ゲージを消費する。 鬼人連斬 (8*2)+8+8+(20*2)336% 鬼人強化時、派生可能な行動中にX+Aで発動 鬼人ゲージを消費する、鬼人強化専用のプチ乱舞ともいえる攻撃。 八の字斬り下ろし→左右斬り上げ→同時振り下ろし、の6HIT。 鬼人化時のモーション 車輪斬り 13+(16*2)168% 鬼人化状態だとXひとつで発動する。 斬り払いに比べるとやや隙が大きいが、高威力で定点攻撃に向く。 プレイヤーの後頭部付近から前方足元まで範囲があり、それなりに上方へも攻撃可能。 六連斬り、二回転斬り、乱舞へと派生する。 六連斬り (6+9+6+9+16*2)378% 車輪斬り→Xで発動。 高速斬り返し→同時斬り上げ→八の字斬り下ろし。全6HIT。 こちらも定点攻撃にすぐれ、威力も高いが隙が大きい。 斬り上げを向かって右側で行う為、若干左に当たりにくい。 乱舞と違い回避などに派生できるのが強み。 二回転斬り (18+6+9)、(20+6+11)210% A、アナログパッド←+A 回転斬りの後もう一度回転斬りを行う。 Aの場合右斜め前に向かって飛び、アナログパッド←+Aの場合回転が逆になり左方向へ飛ぶ。 一回転終了時に派生行動可能。 上方への攻撃にすぐれ、一回転目だけを当てて派生させるのが主な使い方である。 斬り払い (8*2)+(8*2)196% 二回転斬り(一回転終了時)→Xで発動 通常時の斬り払いとモーションは同じだが、コンボの最中に前進してしまうため使い勝手は多少悪くなっている。 斬り上げ (20)70% 鬼人回避、斬り払い→Xで発動 鬼人回避後に出すことが多い。 車輪斬りや二回転斬りにつながる、ループコンボの要となる。 乱舞 33+4*4+4*4+(20*2)728% X+Aで発動 車輪斬り、二回転斬り、六連斬りから派生。 双剣最大の火力を誇る攻撃。 その場で11連続攻撃をしかける。(左逆斬り払い→右袈裟+左切り返し→[左右(払い+返し)]x2→左右振り上げ→同時振り下ろし) 威力のほとんどは初撃と最後に集約されており、これを外すととたんに隙が大きく低火力な攻撃になってしまう。 確かに強いが、今作においてはこれだけをしていれば良いというものでもなく、効率的に当てることが肝要。 回避などに派生することもできないので、運用には要注意である。 (実はかなり遅いタイミングで回避自体には繋がるが、どのみち硬直のキャンセルにはならない) オススメ連携 通常時・鬼人強化時 X⇒X⇒X⇒A⇒X⇒… メインとなるループ攻撃。 敵の隙に合わせて攻撃回数を調整し、適宜回避を挟む。 まずはこれのタイミング調節を覚えるのが双剣使いの第一歩。 回避orX+A⇒X 切り払い⇒切り上げのコンボ。素早く近づきつつ攻撃できる。 切り払いは鬼人含む回避でも代用可。こちらは反撃や高い位置へ攻撃するのに向く。 上記のループに派生できるため、コンボの起点としても活躍する。 回避orX+A⇒X⇒A+← 切り上げから左二連切りにつなぐ。 双剣にしては高めの位置を狙える。左二連切りは隙がやや大きいので注意。 鬼人化 (X⇒X⇒A⇒X⇒X)×n 車輪切り⇒六連切り⇒回転切り1⇒切り払い⇒切り上げ⇒… 通常時のXコンボ同様のループコンボ。 火力は格段に上がっているが、全体的にモーションが長くなってもいるため離脱は余裕を持って行おう。 また、回転切りで横にズレたり切り払いで進み過ぎたりと位置ズレ要素がてんこ盛り。 よほどの理由がない限り、車輪⇒六連で止めるのが無難。 スタミナが尽きてもコンボを続けている限り鬼人化状態を維持できるので、 チャンス時にスタミナが少ない場合にダメージの底上げ目的でも利用できる。 (回避⇒X⇒X)×n 切り上げ⇒車輪⇒回避をひたすら繰り返す。 モーション値高めの攻撃を高速で回すためDPSが高く、隙も小さいため張り付きながらのダメージソースとして優秀。 ただし属性ダメージには双剣の属性値の低さも相まってさほど期待できない。 攻撃力の高い武器や斬肉質の柔らかい部位に対してどうぞ。 X⇒X⇒A⇒X+A 車輪⇒六連⇒回転(1回)⇒乱舞 双剣随一の大コンボ。全段入った際の火力は折り紙つき。 まともにやれば隙の大きさが尋常じゃない分、当たれば非常に爽快かつ強力。 ダウン時などには弱点に対して積極的に狙って行きたい。
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封龍剣【超絶一門】 RARE-6 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 100 龍 40 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 100 30 - 0% --- 115 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 100 40 40 ブースト 斬れ味+1 最強の封龍剣をさらに超える 絶一門の最終兵器。全てが謎 の素材は太古の文明の名残か。 太古の塊から作成する事ができる双剣。 かなり高い龍属性を誇り、P2時代の同名の双剣は猛威を奮い、古龍達を悉くなぎ倒して来た。 しかし、予てより内部で属性値が減算処理されているため、 何もスキルや攻撃箇所を考えずに運用した際のダメージ期待値は他の武器にかなり劣る。 更に強化に貴重ないにしえの龍骨やモンスターの濃汁を使うが、それに見合った性能が得られるかというと… 勿論そんなことは知る人ぞ知る事実であるが、 実のところアカムトルムやアグナコトルなど、属性と斬属性がバランス良く通る相手を選べば決して弱い性能ではない。 寧ろスキルを整えてさえやれば他の上位双剣と肩を並べられるほどである。 このようにかなり極所的に使い方が限定されてしまうが、 それを理解した上で専用装備を作ってこの武器を担げてこそ真の双剣使いである。 しかし残念なことにいくら振ってもなかなか尻尾は斬れてくれません。本当にご愁傷(ry この武器の特徴は鬼人化時/通常時のモーション値の変動でもダメージがほとんど左右されないという点である。 見切り・弱点特効とは相性が最悪だが、他の武器では効果の薄い属性強化・龍属性強化がこの武器の場合は重要になってくる。 ただしこんなことを知る由もない一般ヒヨッコ双剣使いはただ単に弱いネタ武器で完結させてしまっていることであろう。 酷評が行き過ぎて人によっては下位武器や団子並と評されてしまっているかもしれない。 更には風評被害が広まりすぎて、使い手の腕やスキルも見ずに持っているだけで地雷とする輩も少なくない。 勿論、この武器の性能を理解して発揮させられるだけ腕が立つ者が少ないという嘆かわしい現状もある。 こういった間違った認識を是正していくのも双剣使いの仕事である。 3rdGで強力になった真絶一門が復活する事を願おう。 だが、ラースプレデターも合わせてG級強化ができるようになったら… もう何も言うまい。 素材 凄く風化した双剣 太古の塊を鑑定 ↓ 10000z 大地の結晶*30 モンスターの濃汁*5 勇気の証*2 風化した双剣 ↓ 55555z 大地の結晶*70 いにしえの龍骨*5 勇気の証G*3 封龍剣【超絶一門】 作成可能時期:HR6 使用するモンスター素材 なし でも説明文の長さや話題に上る多さ考えると、団子なんかよりよっぽどネタ武器として愛されてる -- 名無しさん (2011-11-14 20 01 41) 強かっただけに・・な・・・ -- 名無しさん (2011-12-29 11 32 12) 古代の塊でてるけど違うのばっか!でも、神ヶ島出てくれてラッキー! -- 闇の使者 (2012-05-24 22 39 07) イビルの尻尾とか簡単に斬れるだろ.... -- 名無しさん (2012-08-11 01 42 46) 結構簡単 -- 名無しさん (2012-12-30 12 52 33) マジレスすると双剣のなかでは物理がダントツで低いから斬りにくいということ 3rdは属性は尻尾切断に入らないから つってもみんなわかりきってるか -- 名無しさん (2013-04-12 04 01 12) 3Gだと確かにラースもG級強化できるけど、真絶も相手次第でかなり強いから何か言ってよ -- 名無しさん (2013-05-05 21 53 53) (3Gはラースも絶一門もアルコorブレードに勝てないとか言えない…) -- 名無しさん (2013-07-06 20 57 28) 真面目につかうなら匠・攻撃UPはいるな… 片手wikiの不門外のページみても属性強化は駄目らしい あとはスタ急なり回避性能なり耳栓なりでおKかな… 問題は火事場ですらあまり火力が上がらないことか ってネタ武器にマジになりすぎかwww -- 名無しさん (2013-07-24 12 46 41) 何故サンブレイクで復活しなかった? -- 名無しさん (2024-04-17 12 21 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/garo0125/pages/12.html
両手剣 両手斧に比べると攻撃力は落ちるが、命中が高く、機動性に優れている。 武器名 初期値 スキル その他 推奨LV 魔剣ミストルティン 物攻:340 物攻+6%など 潜在 ミストルティン 40 URホーリーインパルス 物攻:305 強化段階+15=ウエストタイム軽減1秒(1~3回) 潜在 ヴィレイ攻撃2倍 ヴィレイン防御1.2倍 物攻+光攻30%(3回) (光攻の30%を物攻に上乗せする ) 30 URダークインパルス 物攻:305 強化段階+15=ウエストタイム軽減1秒(1~3回) 潜在 リュミエール攻撃2倍 リュミエール防御1.2倍 物攻+闇攻30%(3回) (闇攻の30%を物攻に上乗せする ) 30 URエンシェントバスター 物攻:315 潜在 カオスオールキラー+200%(1回) カオスオールキラー+50% 30 Rガイアイーター 物攻:305 20 URマイティエスパーダ 物攻:280 追加/マイティエスパーダ (物攻が一定時間HPの15%上昇) 15 URグローリィソード 物攻:257 固有OP EXP+6% 潜在 オートスキルLV1~5 (LV1~5のいずれかが付与される) 10 URジェイルバスター 物攻:280 15 URフェルゼン 物攻:257 10 SRエンシェントバスター 物攻:302 潜在 カオスオールキラー+50%(1回) カオスオールキラー+20% 15 SRマイティエスパーダー 物攻:252 追加/マイティパワーLV2 15 ガイアイーター 物攻:275 30 SRグローリィソード 物攻:229 固有OP EXP+3% 潜在 オートスキルLV1~3( LV1~3のいずれかが付与される) 10 SRジェイルバスター 物攻:252 15 SRフェルゼン 物攻:229 10 Rギュールズインパルス 物攻:227 強化段階+5=水耐+25 強化段階+10=火攻+30 強化段階+15=ギュールズパワー8/15/25(%) 対応フィールド:ウェザニス大雪山 水フィールド攻撃5% 30 Rアジュールインパルス 物攻:227 強化段階+5=火耐+25 強化段階+10=水攻+30 強化段階+15=アジュールパワー8/15/25(%) 対応フィールド:ルルムト砂漠 火フィールド攻撃5% 30 Rヴァートインパルス 物攻:227 強化段階+5=土耐+25 強化段階+10=風攻+30 強化段階+15=ヴァートパワー8%/15%/25% 対応フィールド:ガダルーク山岳地帯 土フィールド攻撃5% 30 Rアーミンインパルス 物攻:227 強化段階+5=風耐+25 強化段階+10=土攻+30 強化段階+15=アーミンパワー8%/15%/25% 対応フィールド:キルギム草原,エルネの森 風フィールド攻撃5% 30 Rエンシェントバスター 物攻:250 潜在 カオスオールキラー+20%(1回) カオスオールキラー+20% 15 Rマイティエスパーダ 物攻:225 追加/マイティパワーLV1 (物攻が一定時間HPの5%上昇) 15 Rジェイルバスター 物攻:225 15 Rフェルゼン 物攻:204 10 装備可能職業:ファイター コメント欄 編集ありがとね ブラザー(リュウヤs)
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/1296.html
「君を斬りたくてたまらない」 リタイアしますた 本名 カレル 性別 男 年齢 20代後半 能力分類 【強化系】 誕生日 不明 身長 176cm 体重 60kg 趣味 人斬り 好き 強者 嫌い 強者と奢る者 大切 剣の才 トラウマ 語られる事はない 能力詳細 【剣聖閃光】 卓越した剣技を持った超人。非常に高い耐久力がある。 聖剣デュランダルを持ち、それに魂を込める事で威力を増して行く。 その最大の威力はカタチを持つ総てを悉くを斬る。 また、デュランダルの恩恵により死に陥る程の攻撃を素早く感じる事ができる。 ~装備品~ 聖剣デュランダル 己の精神力に呼応して切れ味の変動するロングソード。 容姿 肩にかかる程の黒い艶のある髪を持つ。 瞳の色は漆黒。美男子と言っても過言ではない容姿を持つ。 長身で細身の体系であり、傍らには常に剣を携えている。 +こんな見た目 人物像 剣の一族に生まれ、剣に生きる宿命を背負った剣士。 剣を振るう事に価値を見出し、悦びを覚える。 強者を見れば斬らずには居られなくなってしまう。 "剣魔"と呼ばれる程に剣に狂った男。 そう呼ばれる一方で、"剣聖"と呼ばれる程の卓越した剣技を持つ。 決して良い人間ではないが、悪い人間でもない。 辻斬り紛いな事をしてしまうが、それが人道的ではない事は理解している。 それでも衝動を抑えきれず、日夜強者を探しているのである。 斬る対象でない(弱い者や戦闘を望まない者)には普通に接する。 剣に狂った面を除けば、割とまともな人格者。 妹と姪が居て、どちらも剣の才能に溢れる。 身内であっても斬らずにはいられないので、離れて暮らしている。 この世界に来るまで 生まれてからただひたすらに剣を極めて来たこの男。 ある日、師である父との死合に勝利し父を殺害する。 それだけでは飽き足らず、更なる強者を求めて世界を旅する。 その過程でこの世界へと紛れこんでしまった。 今日も今日とて、強者を斬る為、そして最強の剣技を極める為日夜徘徊している。 主な最近 【天地開闢】と剣を合わせた。 お互い接戦であったが、僅かに先を行く少女に敗北。 久方ぶりの斬り殺せない人間に出会い、心が躍った。 【金燕親分】を襲った。死合う気のないようだったから止めた。 強者とめぐり合う機会を増やすために傭兵組織『落燕』に所属した。 【決闘王姫】の使役する物の怪(マグネット・バルキリオン)と剣を合わせた。 全身全霊の居合斬りで勝利。あと、女が拗ねた。乙女心なぞ知らん。 【剣帝】と死合うも、敗北。 生命は助かった模様(長期による凍結とお互いの時間が合わないのでこちらの敗北で!!) 新たな剣の道を確信し悟り、隠居生活に入った。 剣魔は消え去り、剣聖だけが彼の中に残ったそうな。 .